录制于PS3日版 貌似这游戏支持语音指挥(up玩的日版需要说日语,加之语音识别灵敏度不高故没展示) 本作由曾制作《细胞分裂 4》的中国上海育碧工作室担任开发制作,这也是一款完全由国人打造的次世代家用机和掌机版战略游戏. 游戏被设定在虚拟的第三次世界大战后. 本应恬淡舒远的高山别墅度假生活混入了意料之外的荒诞、惊险和沉重,久别重逢的旧识、奇葩的不速之客、陈年旧事的揭秘、对年老和死亡的领悟,纷至沓来的一切比山下的生活更像一出戏. 石头的意象贯穿全片,是河流中的自然物,试婚仪式的祭坛上的圣物,用来敲棺材钉的死之重物和用来比试新郎力气的生之重物,它们见证了一代代人的生与死,铸就了历史. 人生短暂到心慌,漫长到健忘,每一次凝望他人的死亡也是在反观自身,用海德格尔式的表述便是:只有我面向死亡(“垂死”)时,我才是绝对存在的,从日常性沉沦到揭蔽自身,在有决心的本真中奔向死亡.